Core SDK

C/C++

공식 C/C++ SDK로 타입캐스트 API를 사용하세요.

타입캐스트 API용 공식 C/C++ 라이브러리입니다. AI 기반 음성을 사용하여 텍스트를 자연스러운 음성으로 변환하세요.

C11 이상 버전과 호환됩니다. CMake, 수동 컴파일을 지원하며 Windows, Linux, macOS 및 임베디드 시스템을 포함한 크로스 플랫폼 개발이 가능합니다.

요구 사항

  • CMake 3.14+
  • libcurl (SSL 지원 필요)
  • C11 호환 컴파일러
sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-openssl-dev

설치

저장소를 복제하고 CMake로 빌드합니다:

git clone https://github.com/neosapience/typecast-sdk.git
cd typecast-sdk/typecast-c
mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build .

빌드 옵션

옵션기본값설명
TYPECAST_BUILD_SHAREDON공유 라이브러리 빌드 (.dll/.so/.dylib)
TYPECAST_BUILD_STATICOFF정적 라이브러리 빌드
TYPECAST_BUILD_EXAMPLESON예제 프로그램 빌드
TYPECAST_BUILD_TESTSON테스트 프로그램 빌드

빠른 시작

#include "typecast.h"
#include <stdio.h>

int main() {
    // 클라이언트 초기화
    TypecastClient* client = typecast_client_create("YOUR_API_KEY");
    if (!client) return 1;

    // 텍스트를 음성으로 변환
    TypecastTTSRequest request = {0};
    request.text = "안녕하세요! 저는 친절한 텍스트-투-스피치 에이전트입니다.";
    request.voice_id = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
    request.model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
    request.language = "kor";

    TypecastTTSResponse* response = typecast_text_to_speech(client, &request);
    if (response) {
        // 오디오 파일 저장
        FILE* fp = fopen("output.wav", "wb");
        fwrite(response->audio_data, 1, response->audio_size, fp);
        fclose(fp);

        printf("Audio saved! Duration: %.2fs, Size: %zu bytes\n",
               response->duration, response->audio_size);

        typecast_tts_response_free(response);
    }

    // 정리
    typecast_client_destroy(client);
    return 0;
}

기능

Typecast C/C++ SDK는 텍스트-투-스피치 변환을 위한 강력한 기능을 제공합니다:

  • C 및 C++ 지원: 순수 C API와 편의를 위한 선택적 C++ 래퍼 제공
  • 다중 음성 모델: ssfm-v30 (최신) 및 ssfm-v21 AI 음성 모델 지원
  • 다국어 지원: 영어, 한국어, 스페인어, 일본어, 중국어 등 37개 언어 지원
  • 감정 제어: 이모션 프리셋 (normal, happy, sad, angry, whisper, toneup, tonedown) 또는 스마트 문맥 인식 추론
  • 오디오 커스터마이징: 라우드니스 (LUFS -70 to 0), 피치 (-12 to +12 반음), 템포 (0.5x to 2.0x), 포맷 (WAV/MP3) 제어
  • 음성 검색: 모델, 성별, 나이, 사용 사례별 필터링이 가능한 V2 Voices API
  • 크로스 플랫폼: Windows, Linux, macOS, ARM (32/64비트) 지원
  • 타임스탬프 TTS: 자막, 가라오케, 립싱크를 위한 단어·문자 단위 정렬 데이터
  • 스트리밍: 저지연 재생을 위한 실시간 청크 오디오 전송
  • 임베디드 지원: 최소 용량 최적화, 크로스 컴파일 지원
  • 언리얼 엔진 지원: 게임 엔진과의 쉬운 통합을 위해 설계됨

보이스 추천

원하는 스타일은 알지만 정확한 voice_id를 모를 때 typecast_recommend_voices를 사용합니다.

TypecastRecommendedVoicesResponse* voices = typecast_recommend_voices(
    client,
    "warm female voice for a product tutorial",
    3
);

if (voices) {
    for (int i = 0; i < voices->count; i++) {
        printf("%s %s %.3f\n",
            voices->voices[i].voice_id,
            voices->voices[i].voice_name,
            voices->voices[i].score);
    }
    typecast_recommended_voices_response_free(voices);
}

추천 결과에는 voice_id, voice_name, score만 포함됩니다. 지원 모델, 감정, 성별, 연령대, 사용 사례 같은 상세 메타데이터가 필요하면 typecast_get_voice 또는 typecast_get_voices로 추가 조회하세요.

설정

환경 변수 또는 생성자를 통해 API 키를 설정합니다:

#include <stdlib.h>

// 환경 변수 사용
// export TYPECAST_API_KEY="your-api-key-here"
const char* api_key = getenv("TYPECAST_API_KEY");
TypecastClient* client = typecast_client_create(api_key);

// 또는 직접 전달
TypecastClient* client = typecast_client_create("your-api-key-here");

// 또는 커스텀 베이스 URL과 함께
TypecastClient* client = typecast_client_create_with_host(
    "your-api-key-here", 
    "https://custom-api.example.com"
);
TypecastClient* client = typecast_client_create_with_host(
    NULL,
    "https://your-proxy.example.com"
);

고급 사용법

감정 제어 (ssfm-v30)

ssfm-v30은 두 가지 감정 제어 모드를 제공합니다: 프리셋스마트.

AI가 문맥에서 감정을 추론하도록 합니다:

TypecastTTSRequest request = {0};
request.text = "모든 것이 잘 될 거예요.";
request.voice_id = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
request.model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
request.language = "kor";

// 문맥을 활용한 스마트 이모션
TypecastPrompt prompt = {0};
prompt.emotion_type = TYPECAST_EMOTION_TYPE_SMART;
prompt.previous_text = "방금 최고의 소식을 들었어요!";   // 선택적 문맥
prompt.next_text = "축하하고 싶어서 기다릴 수가 없어요!";  // 선택적 문맥
request.prompt = &prompt;

TypecastTTSResponse* response = typecast_text_to_speech(client, &request);

오디오 커스터마이징

라우드니스, 피치, 템포 및 출력 포맷을 제어합니다:

TypecastTTSRequest request = {0};
request.text = "커스터마이징된 오디오 출력입니다!";
request.voice_id = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
request.model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
request.language = "kor";

// 출력 설정 구성
TypecastOutput output = TYPECAST_OUTPUT_DEFAULT();
output.use_target_lufs = 1;
output.target_lufs = -14.0f;                    // 범위: -70 ~ 0 (LUFS)
output.audio_pitch = 2;                        // 범위: -12 to +12 반음
output.audio_tempo = 1.2f;                     // 범위: 0.5x to 2.0x
output.audio_format = TYPECAST_AUDIO_FORMAT_MP3;  // 옵션: WAV, MP3
request.output = &output;

request.seed = 42;  // 부호 없는 정수 시드 (재현 가능한 결과)

TypecastTTSResponse* response = typecast_text_to_speech(client, &request);
if (response) {
    const char* ext = (response->format == TYPECAST_AUDIO_FORMAT_MP3) ? "mp3" : "wav";
    char filename[64];
    snprintf(filename, sizeof(filename), "output.%s", ext);
    
    FILE* fp = fopen(filename, "wb");
    fwrite(response->audio_data, 1, response->audio_size, fp);
    fclose(fp);
    
    printf("Duration: %.2fs, Format: %s\n", response->duration, ext);
    typecast_tts_response_free(response);
}

파일로 바로 생성하기

typecast_generate_to_file은 음성 합성과 파일 저장을 한 번에 처리합니다. model은 기본값으로 ssfm-v30을 사용하고, .mp3 또는 .wav 확장자로 출력 형식을 결정합니다.

int result = typecast_generate_to_file(
    client,
    "hello.mp3",
    "안녕하세요, 타입캐스트입니다.",
    "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee", /* voice_id는 https://studio.typecast.ai/developers/api/voices 에서 확인하세요. */
    NULL
);

텍스트만으로 쉼 표현

한 voice로 읽는 문장 안에 쉼만 넣고 싶다면 텍스트에 pause markup을 직접 작성합니다. <|5s|>, <|1s|>, <|0.3s|>, <|0.34413s|>처럼 쓰며 값은 초 단위이고 반드시 s로 끝납니다. 별도 pause 함수를 호출하지 않아도 텍스트만 보고 쉼 위치를 확인할 수 있습니다.

TypecastSpeechComposer* composer = typecast_speech_composer_create(client);
TypecastComposerSettings defaults = {0};
defaults.voice_id = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
defaults.model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
typecast_speech_composer_defaults(composer, &defaults);

typecast_speech_composer_say(
    composer,
    "안녕하세요<|5s|>반갑습니다<|1s|>오늘<|2s|>날씨는 어떤 것 같으세요?",
    NULL
);

TypecastTTSResponse* audio = typecast_speech_composer_generate(composer, TYPECAST_AUDIO_FORMAT_WAV);
typecast_tts_response_free(audio);
typecast_speech_composer_destroy(composer);

다중 화자 합성

한 파일 안에서 서로 다른 voice나 구간별 pitch, tempo, prompt, seed 같은 옵션을 조합해야 할 때 사용합니다. composer는 각 구간을 WAV로 생성하고 앞뒤 무음 PCM 샘플을 trim한 뒤 합성합니다. MP3가 필요하면 먼저 WAV를 생성한 다음 앱 또는 서버 파이프라인에서 변환하세요.

TypecastSpeechComposer* composer = typecast_speech_composer_create(client);
TypecastComposerSettings defaults = {0};
defaults.voice_id = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
defaults.model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
typecast_speech_composer_defaults(composer, &defaults);

typecast_speech_composer_say(composer, "Hello there", NULL);
typecast_speech_composer_pause(composer, 5.0f);

TypecastComposerSettings second = {0};
second.voice_id = "tc_60e5426de8b95f1d3000d7b5";
second.output.audio_pitch = 2;
typecast_speech_composer_say(composer, "Nice to meet you", &second);
typecast_speech_composer_pause(composer, 2.0f);
typecast_speech_composer_say(composer, "How does the weather feel?", NULL);

TypecastTTSResponse* audio = typecast_speech_composer_generate(composer, TYPECAST_AUDIO_FORMAT_WAV);
/* write audio->audio_data / audio->audio_len to conversation.wav */
typecast_tts_response_free(audio);
typecast_speech_composer_destroy(composer);

음성 검색 (V2 API)

향상된 메타데이터로 사용 가능한 음성을 나열하고 필터링합니다:

// 모든 음성 가져오기
TypecastVoicesResponse* voices = typecast_get_voices(client, NULL);

// 또는 조건으로 필터링
TypecastModel model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
TypecastGender gender = TYPECAST_GENDER_FEMALE;
TypecastAge age = TYPECAST_AGE_YOUNG_ADULT;

TypecastVoicesFilter filter = {0};
filter.model = &model;
filter.gender = &gender;
filter.age = &age;

TypecastVoicesResponse* filtered = typecast_get_voices(client, &filter);

// 음성 정보 표시
if (voices) {
    for (size_t i = 0; i < voices->count; i++) {
        TypecastVoice* v = &voices->voices[i];
        printf("ID: %s, Name: %s\n", v->voice_id, v->voice_name);
        printf("Gender: %d, Age: %d\n", v->gender, v->age);

        for (size_t j = 0; j < v->models_count; j++) {
            printf("Model: %s, Emotions: ",
                   typecast_model_to_string(v->models[j].version));
            for (size_t k = 0; k < v->models[j].emotions_count; k++) {
                printf("%s ", v->models[j].emotions[k]);
            }
            printf("\n");
        }
    }
    typecast_voices_response_free(voices);
}

다국어 콘텐츠

SDK는 자동 언어 감지와 함께 37개 언어를 지원합니다:

// 자동 언어 감지 (권장 - language 필드 생략)
TypecastTTSRequest request = {0};
request.text = "こんにちは。お元気ですか。";
request.voice_id = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
request.model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
// language가 NULL이면 자동으로 감지됩니다

TypecastTTSResponse* response = typecast_text_to_speech(client, &request);

// 또는 ISO 639-3 코드로 언어를 명시적으로 지정
TypecastTTSRequest korean_request = {0};
korean_request.text = "안녕하세요. 반갑습니다.";
korean_request.voice_id = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
korean_request.model = TYPECAST_MODEL_SSFM_V30;
korean_request.language = "kor";  // ISO 639-3 언어 코드

TypecastTTSResponse* korean_response = typecast_text_to_speech(client, &korean_request);

스트리밍

저지연 재생을 위한 실시간 오디오 청크 스트리밍:

// 실시간 재생을 위한 원시 PCM 추출 (44바이트 WAV 헤더 건너뛰기)
static int g_first = 1;

static int on_chunk(const uint8_t *data, size_t len, void *user_data) {
    const uint8_t *pcm = data;
    size_t pcm_len = len;

    if (g_first) {
        pcm += 44;       // WAV 헤더 건너뛰기
        pcm_len -= 44;
        g_first = 0;
    }
    // pcm은 32000 Hz 16비트 모노 원시 PCM
    // 오디오 출력으로 전달 (예: PortAudio, ALSA)
    play_audio(pcm, pcm_len);  // 재생 함수
    return 0;
}

타임스탬프 TTS

typecast_text_to_speech_with_timestamps()POST /v1/text-to-speech/with-timestamps를 래핑하며, 오디오와 함께 단어·문자 단위 정렬 데이터를 반환합니다. 가라오케 하이라이트, 자막 생성, 립싱크 애플리케이션에 활용할 수 있습니다.

기본 사용법

#include "typecast.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void) {
    TypecastClient *client = typecast_client_new("YOUR_API_KEY");

    TypecastTTSRequestWithTimestamps req = {
        .voice_id    = "tc_60e5426de8b95f1d3000d7b5",
        .text        = "Hello. How are you?",
        .model       = "ssfm-v30",
        .granularity = TYPECAST_GRANULARITY_WORD,
    };

    TypecastTTSWithTimestampsResponse *result =
        typecast_text_to_speech_with_timestamps(client, &req);

    FILE *f = fopen("output.wav", "wb");
    fwrite(result->audio_data, 1, result->audio_size, f);
    fclose(f);

    printf("재생 시간: %.3f초\n", result->audio_duration);
    for (size_t i = 0; i < result->words_count; i++) {
        printf("  [%.3fs – %.3fs] %s\n",
               result->words[i].start_time,
               result->words[i].end_time,
               result->words[i].text);
    }

    typecast_tts_with_timestamps_response_free(result);
    typecast_client_free(client);
    return 0;
}

정밀도(Granularity) 설정

TYPECAST_GRANULARITY_WORD(기본값) 또는 TYPECAST_GRANULARITY_CHAR를 설정해 정렬 단위를 제어합니다.

// 문자 단위 정렬 - 일본어·중국어에 필수
TypecastTTSRequestWithTimestamps req = {
    .voice_id    = "tc_60e5426de8b95f1d3000d7b5",
    .text        = "Hello. How are you?",
    .model       = "ssfm-v30",
    .granularity = TYPECAST_GRANULARITY_CHAR,
};

자막 내보내기

char *srt = typecast_tts_with_timestamps_to_srt(result);
FILE *fs = fopen("output.srt", "w");
fputs(srt, fs);
fclose(fs);
free(srt);

char *vtt = typecast_tts_with_timestamps_to_vtt(result);
FILE *fv = fopen("output.vtt", "w");
fputs(vtt, fv);
fclose(fv);
free(vtt);

지원 언어

SDK는 자동 언어 감지와 함께 37개 언어를 지원합니다:

코드언어코드언어코드언어
eng영어jpn일본어ukr우크라이나어
kor한국어ell그리스어ind인도네시아어
spa스페인어tam타밀어dan덴마크어
deu독일어tgl타갈로그어swe스웨덴어
fra프랑스어fin핀란드어msa말레이어
ita이탈리아어zho중국어ces체코어
pol폴란드어slk슬로바키아어por포르투갈어
nld네덜란드어ara아랍어bul불가리아어
rus러시아어hrv크로아티아어ron루마니아어
ben벵골어hin힌디어hun헝가리어
nan민난어nor노르웨이어pan펀자브어
tha태국어tur터키어vie베트남어
yue광동어

오류 처리

SDK는 API 오류 처리를 위한 특정 오류 코드를 제공합니다:

#include "typecast.h"

TypecastTTSResponse* response = typecast_text_to_speech(client, &request);

if (!response) {
    const TypecastError* err = typecast_client_get_error(client);
    
    switch (err->code) {
        case TYPECAST_ERROR_UNAUTHORIZED:
            // 401: 유효하지 않은 API 키
            fprintf(stderr, "Invalid API key: %s\n", err->message);
            break;
        case TYPECAST_ERROR_PAYMENT_REQUIRED:
            // 402: 크레딧 부족
            fprintf(stderr, "Insufficient credits: %s\n", err->message);
            break;
        case TYPECAST_ERROR_NOT_FOUND:
            // 404: 리소스를 찾을 수 없음
            fprintf(stderr, "Voice not found: %s\n", err->message);
            break;
        case TYPECAST_ERROR_UNPROCESSABLE_ENTITY:
            // 422: 유효성 검사 오류
            fprintf(stderr, "Validation error: %s\n", err->message);
            break;
        case TYPECAST_ERROR_RATE_LIMIT:
            // 429: 요청 제한 초과
            fprintf(stderr, "Rate limit exceeded - please try again later\n");
            break;
        case TYPECAST_ERROR_INTERNAL_SERVER:
            // 500: 서버 오류
            fprintf(stderr, "Server error: %s\n", err->message);
            break;
        default:
            fprintf(stderr, "API error (%d): %s\n", err->code, err->message);
            break;
    }
}

오류 코드

오류 코드설명
TYPECAST_OK0성공
TYPECAST_ERROR_INVALID_PARAM-1유효하지 않은 요청 매개변수
TYPECAST_ERROR_OUT_OF_MEMORY-2메모리 할당 실패
TYPECAST_ERROR_CURL_INIT-3libcurl 초기화 실패
TYPECAST_ERROR_NETWORK-4네트워크 오류
TYPECAST_ERROR_JSON_PARSE-5JSON 파싱 오류
TYPECAST_ERROR_BAD_REQUEST400잘못된 요청
TYPECAST_ERROR_UNAUTHORIZED401유효하지 않거나 누락된 API 키
TYPECAST_ERROR_PAYMENT_REQUIRED402크레딧 부족
TYPECAST_ERROR_NOT_FOUND404리소스를 찾을 수 없음
TYPECAST_ERROR_UNPROCESSABLE_ENTITY422유효성 검사 오류
TYPECAST_ERROR_RATE_LIMIT429요청 제한 초과
TYPECAST_ERROR_INTERNAL_SERVER500서버 오류

C++ 래퍼

C++ 프로젝트의 경우, 더 관용적인 인터페이스를 위한 선택적 C++ 래퍼를 활성화할 수 있습니다:

#define TYPECAST_CPP_WRAPPER
#include "typecast.h"

#include <fstream>
#include <iostream>

int main() {
    try {
        // 클라이언트 초기화
        typecast::Client client("YOUR_API_KEY");

        // 텍스트를 음성으로 변환
        typecast::TTSRequest request;
        request.text = "안녕하세요! 저는 친절한 텍스트-투-스피치 에이전트입니다.";
        request.voiceId = "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee";
        request.model = typecast::Model::SSFM_V30;
        request.language = "kor";

        auto response = client.textToSpeech(request);

        // 오디오 파일 저장
        std::ofstream file("output.wav", std::ios::binary);
        file.write(reinterpret_cast<const char*>(response.audioData.data()), 
                   response.audioData.size());

        std::cout << "Audio saved! Duration: " << response.duration << "s\n";

    } catch (const typecast::TypecastException& e) {
        std::cerr << "Error (" << e.code << "): " << e.what() << "\n";
        return 1;
    }

    return 0;
}

플랫폼 지원

SDK는 다음 플랫폼에서 자동화된 E2E 테스트를 통해 검증되었습니다:

플랫폼아키텍처glibcC 표준상태
CentOS 6.9x86_642.12C99검증됨
CentOS 7x86_642.17C11검증됨
Amazon Linux 2x86_642.26C11검증됨
Ubuntu 20.04 LTSx86_642.31C11검증됨
Debian Bullseyex86_642.31C11검증됨
Windowsx64N/AC11검증됨
macOSx86_64 / arm64N/AC11검증됨

임베디드 시스템

이 SDK는 네트워크 연결이 가능한 임베디드 시스템에 통합할 수 있습니다.

크로스 컴파일

mkdir build-arm && cd build-arm
cmake .. \
    -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/arm-linux-gnueabihf.cmake \
    -DTYPECAST_BUILD_STATIC=ON \
    -DTYPECAST_BUILD_SHARED=OFF \
    -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel
cmake --build .

메모리 요구 사항

구성 요소대략적인 크기
정적 라이브러리 (MinSizeRel)~50 KB
클라이언트당 런타임 힙~8 KB
TTS 응답 버퍼가변 (오디오 크기)
JSON 파싱 버퍼~4 KB

언리얼 엔진 통합

이 SDK는 Unreal Engine 4.27+ 및 Unreal Engine 5.x와의 원활한 통합을 위해 설계되었습니다.

  1. SDK 빌드

    정적 라이브러리로 빌드합니다:

    mkdir build && cd build
    cmake .. -DTYPECAST_BUILD_STATIC=ON -DTYPECAST_BUILD_SHARED=OFF -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
    cmake --build . --config Release
    
  2. 플러그인 구조 생성

    언리얼 프로젝트에 플러그인을 생성합니다:

    Plugins/
    └── TypecastTTS/
        ├── Source/TypecastTTS/
        │   ├── Private/
        │   ├── Public/
        │   └── ThirdParty/Typecast/
        │       ├── include/typecast.h
        │       └── lib/Win64/typecast_static.lib
        ├── TypecastTTS.uplugin
        └── TypecastTTS.Build.cs
    
  3. Build.cs 구성

    Build.cs에 라이브러리 링킹을 추가합니다:

    // 인클루드 경로 추가
    PublicIncludePaths.Add(Path.Combine(ThirdPartyPath, "include"));
    PublicDefinitions.Add("TYPECAST_STATIC");
    
    // 정적 라이브러리 링크 (플랫폼별)
    if (Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Win64)
    {
        PublicAdditionalLibraries.Add(
            Path.Combine(LibPath, "Win64", "typecast_static.lib"));
        AddEngineThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target, "libcurl");
    }
    

API 레퍼런스

클라이언트 함수

함수설명
typecast_client_create(api_key)API 키로 클라이언트 생성
typecast_client_create_with_host(api_key, host)커스텀 호스트로 클라이언트 생성
typecast_client_destroy(client)클라이언트 삭제 및 리소스 해제
typecast_client_get_error(client)마지막 오류 정보 가져오기

텍스트-투-스피치 함수

함수설명
typecast_text_to_speech(client, request)텍스트를 음성 오디오로 변환
typecast_generate_to_file(client, path, request)음성을 생성하고 로컬 파일로 바로 저장
typecast_tts_response_free(response)TTS 응답 메모리 해제

음성 함수

함수설명
typecast_get_voices(client, filter)사용 가능한 음성 가져오기 (선택적 필터링)
typecast_get_voice(client, voice_id)ID로 특정 음성 가져오기
typecast_voices_response_free(response)음성 응답 메모리 해제
typecast_voice_free(voice)단일 음성 메모리 해제

유틸리티 함수

함수설명
typecast_version()라이브러리 버전 문자열 가져오기
typecast_model_to_string(model)모델 열거형을 문자열로 변환
typecast_emotion_to_string(emotion)감정 열거형을 문자열로 변환
typecast_audio_format_to_string(format)포맷 열거형을 문자열로 변환
typecast_error_message(code)오류 코드에 대한 오류 메시지 가져오기

TypecastTTSRequest 필드

필드타입필수설명
textconst char*합성할 텍스트 (최대 2000자)
voice_idconst char*음성 ID (형식: tc_* 또는 uc_*)
modelTypecastModelTTS 모델 (SSFM_V21 또는 SSFM_V30)
languageconst char*ISO 639-3 코드 (NULL이면 자동 감지)
promptTypecastPrompt*감정 설정
outputTypecastOutput*오디오 출력 설정
seedunsigned int재현성을 위한 부호 없는 정수 시드 (≥ 0)

TypecastTTSResponse 필드

필드타입설명
audio_datauint8_t*생성된 오디오 데이터
audio_sizesize_t오디오 데이터 크기 (바이트)
durationfloat오디오 길이 (초)
formatTypecastAudioFormat오디오 포맷 (wav 또는 mp3)
⌘I