타입캐스트 API를 위한 공식 Go 라이브러리입니다. AI 기반 음성을 사용하여 텍스트를 생동감 있는 음성으로 변환하세요.
Go 1.21 이상 버전과 호환됩니다. 외부 의존성 없이 Go 표준 라이브러리만 사용합니다.
설치
go get github.com/neosapience/typecast-sdk/typecast-go
빠른 시작
package main
import (
"context"
"os"
typecast "github.com/neosapience/typecast-sdk/typecast-go"
)
func main() {
// 클라이언트 초기화
client := typecast.NewClient(&typecast.ClientConfig{
APIKey: "YOUR_API_KEY",
})
ctx := context.Background()
// 텍스트를 음성으로 변환
response, err := client.TextToSpeech(ctx, &typecast.TTSRequest{
VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee",
Text: "안녕하세요! 저는 텍스트 음성 변환 에이전트입니다.",
Model: typecast.ModelSSFMV30,
})
if err != nil {
panic(err)
}
// 오디오 파일 저장
os.WriteFile("output.wav", response.AudioData, 0644)
println("Audio saved! Format:", string(response.Format))
}
기능
Typecast Go SDK는 텍스트 음성 변환을 위한 강력한 기능을 제공합니다:
- 다중 음성 모델:
ssfm-v30(최신) 및ssfm-v21AI 음성 모델 지원 - 다국어 지원: 영어, 한국어, 스페인어, 일본어, 중국어 등 37개 언어 지원
- 감정 제어: 이모션 프리셋(normal, happy, sad, angry, whisper, toneup, tonedown) 또는 스마트 문맥 인식 추론
- 오디오 커스터마이징: 라우드니스(LUFS -70 to 0), 피치(-12 to +12 반음), 템포(0.5x to 2.0x), 형식(WAV/MP3) 제어
- 음성 검색: 모델, 성별, 나이, 사용 사례별 필터링이 가능한 V2 Voices API
- Context 지원: 취소 및 타임아웃을 위한
context.Context완전 지원 - 타임스탬프 TTS: 자막, 가라오케, 립싱크를 위한 단어·문자 단위 정렬 데이터
- 스트리밍: 저지연 재생을 위한 실시간 청크 오디오 전송
- 의존성 없음: Go 표준 라이브러리만 사용
보이스 추천
원하는 스타일은 알지만 정확한 voice_id를 모를 때 RecommendVoices를 사용합니다.
voices, err := client.RecommendVoices(
context.Background(),
"warm female voice for a product tutorial",
3,
)
if err != nil {
panic(err)
}
for _, voice := range voices {
fmt.Println(voice.VoiceID, voice.VoiceName, voice.Score)
}
추천 결과에는 VoiceID, VoiceName, Score만 포함됩니다. 지원 모델, 감정, 성별, 연령대, 사용 사례 같은 상세 메타데이터가 필요하면 GetVoiceV2 또는 GetVoicesV2로 추가 조회하세요.
설정
환경 변수 또는 직접 전달로 API 키를 설정하세요:
import typecast "github.com/neosapience/typecast-sdk/typecast-go"
// 환경 변수 사용 (권장)
// export TYPECAST_API_KEY="your-api-key-here"
client := typecast.NewClient(nil)
// 또는 직접 전달
client := typecast.NewClient(&typecast.ClientConfig{
APIKey: "your-api-key-here",
})
// 사용자 정의 설정
client := typecast.NewClient(&typecast.ClientConfig{
APIKey: "your-api-key-here",
BaseURL: "https://api.typecast.ai", // 선택사항
Timeout: 60 * time.Second, // 선택사항
})
client := typecast.NewClient(&typecast.ClientConfig{
BaseURL: "https://your-proxy.example.com",
})
환경 변수
| 변수 | 설명 |
|---|---|
TYPECAST_API_KEY | 타입캐스트 API 키 |
TYPECAST_API_HOST | 사용자 정의 API 기본 URL (선택사항) |
고급 사용법
감정 제어 (ssfm-v30)
ssfm-v30은 두 가지 감정 제어 모드를 제공합니다: 프리셋과 스마트.
AI가 문맥에서 감정을 추론하도록 합니다:
response, err := client.TextToSpeech(ctx, &typecast.TTSRequest{
VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee",
Text: "모든 것이 잘 될 거예요.",
Model: typecast.ModelSSFMV30,
Prompt: &typecast.SmartPrompt{
EmotionType: "smart",
PreviousText: "방금 최고의 소식을 들었어요!", // 선택적 문맥
NextText: "축하하고 싶어요!", // 선택적 문맥
},
})
오디오 커스터마이징
라우드니스, 피치, 템포, 출력 형식을 제어합니다:
lufs := -14.0
pitch := 2
tempo := 1.2
seed := uint32(42)
response, err := client.TextToSpeech(ctx, &typecast.TTSRequest{
VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee",
Text: "커스터마이즈된 오디오 출력!",
Model: typecast.ModelSSFMV30,
Output: &typecast.Output{
TargetLUFS: &lufs, // 범위: -70 ~ 0 (LUFS)
AudioPitch: &pitch, // 범위: -12 to +12 반음
AudioTempo: &tempo, // 범위: 0.5x to 2.0x
AudioFormat: typecast.AudioFormatMP3, // 옵션: WAV, MP3
},
Seed: &seed, // 재현 가능한 결과를 위해
})
os.WriteFile("output.mp3", response.AudioData, 0644)
fmt.Printf("Format: %s\n", response.Format)
파일로 바로 생성하기
GenerateToFile은 음성 합성과 파일 저장을 한 번에 처리합니다. model은 기본값으로 ssfm-v30을 사용하고, .mp3 또는 .wav 확장자로 출력 형식을 결정합니다.
_, err := client.GenerateToFile(ctx, "output.mp3", typecast.GenerateToFileRequest{
Text: "안녕하세요, 타입캐스트입니다.",
VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee", // voice_id는 https://studio.typecast.ai/developers/api/voices 에서 확인하세요.
})
if err != nil {
panic(err)
}
텍스트만으로 쉼 표현
한 voice로 읽는 문장 안에 쉼만 넣고 싶다면 텍스트에 pause markup을 직접 작성합니다. <|5s|>, <|1s|>, <|0.3s|>, <|0.34413s|>처럼 쓰며 값은 초 단위이고 반드시 s로 끝납니다. 별도 pause 함수를 호출하지 않아도 텍스트만 보고 쉼 위치를 확인할 수 있습니다.
audio, err := client.ComposeSpeech().
Defaults(typecast.ComposerSettings{VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee", Model: typecast.TTSModelSSFMV30}).
Say("안녕하세요<|5s|>반갑습니다<|1s|>오늘<|2s|>날씨는 어떤 것 같으세요?").
Generate(ctx)
다중 화자 합성
한 파일 안에서 서로 다른 voice나 구간별 pitch, tempo, prompt, seed 같은 옵션을 조합해야 할 때 사용합니다. composer는 각 구간을 WAV로 생성하고 앞뒤 무음 PCM 샘플을 trim한 뒤 합성합니다. MP3가 필요하면 먼저 WAV를 생성한 다음 앱 또는 서버 파이프라인에서 변환하세요.
package main
import (
"context"
"os"
typecast "github.com/neosapience/typecast-sdk/typecast-go"
)
func main() {
client := typecast.NewClient("YOUR_API_KEY")
response, err := client.ComposeSpeech().
Defaults(typecast.ComposerSettings{VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee", Model: typecast.ModelSSFMV30}).
Say("Hello there").
Pause(5).
SayWith("Nice to meet you", typecast.ComposerSettings{VoiceID: "tc_60e5426de8b95f1d3000d7b5", Output: &typecast.Output{AudioPitch: 2}}).
Say("Today").
Pause(2).
Say("How does the weather feel?").
Generate(context.Background())
if err != nil {
panic(err)
}
_ = os.WriteFile("conversation.wav", response.AudioData, 0644)
}
음성 검색 (V2 API)
향상된 메타데이터로 사용 가능한 음성을 나열하고 필터링합니다:
// 모든 음성 가져오기
voices, err := client.GetVoicesV2(ctx, nil)
// 조건별 필터링
voices, err := client.GetVoicesV2(ctx, &typecast.VoicesV2Filter{
Model: typecast.ModelSSFMV30,
Gender: typecast.GenderFemale,
Age: typecast.AgeYoungAdult,
})
// 음성 정보 표시
for _, voice := range voices {
fmt.Printf("ID: %s, Name: %s\n", voice.VoiceID, voice.VoiceName)
if voice.Gender != nil {
fmt.Printf("Gender: %s\n", *voice.Gender)
}
if voice.Age != nil {
fmt.Printf("Age: %s\n", *voice.Age)
}
for _, model := range voice.Models {
fmt.Printf("Model: %s, Emotions: %v\n", model.Version, model.Emotions)
}
}
// 특정 음성 상세 정보 가져오기
voice, err := client.GetVoiceV2(ctx, "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee")
다국어 콘텐츠
SDK는 자동 언어 감지를 통해 37개 언어를 지원합니다:
// 언어 자동 감지 (권장)
response, err := client.TextToSpeech(ctx, &typecast.TTSRequest{
VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee",
Text: "こんにちは。お元気ですか。",
Model: typecast.ModelSSFMV30,
})
// 또는 언어 명시적으로 지정
response, err := client.TextToSpeech(ctx, &typecast.TTSRequest{
VoiceID: "tc_672c5f5ce59fac2a48faeaee",
Text: "안녕하세요. 반갑습니다.",
Model: typecast.ModelSSFMV30,
Language: "kor", // ISO 639-3 언어 코드
})
스트리밍
저지연 재생을 위한 실시간 오디오 청크 스트리밍:
// 원시 PCM 추출 (44바이트 WAV 헤더 건너뛰기)
reader, _ := client.TextToSpeechStream(context.Background(), request)
defer reader.Close()
buf := make([]byte, 4096)
first := true
for {
n, err := reader.Read(buf)
if n > 0 {
data := buf[:n]
if first {
data = data[44:] // WAV 헤더 건너뛰기
first = false
}
// data는 32000 Hz 16비트 모노 원시 PCM
// 오디오 출력으로 전달 (예: oto, portaudio)
_ = data
}
if err != nil {
break
}
}
타임스탬프 TTS
TextToSpeechWithTimestamps()는 POST /v1/text-to-speech/with-timestamps를 래핑하며, 오디오와 함께 단어·문자 단위 정렬 데이터를 반환합니다. 가라오케 하이라이트, 자막 생성, 립싱크 애플리케이션에 활용할 수 있습니다.
기본 사용법
package main
import (
"context"
"fmt"
"os"
typecast "github.com/neosapience/typecast-sdk/typecast-go"
)
func main() {
client := typecast.NewClient(&typecast.ClientConfig{APIKey: "YOUR_API_KEY"})
ctx := context.Background()
result, err := client.TextToSpeechWithTimestamps(ctx, &typecast.TTSRequestWithTimestamps{
VoiceID: "tc_60e5426de8b95f1d3000d7b5",
Text: "Hello. How are you?",
Model: typecast.ModelSSFMV30,
})
if err != nil {
panic(err)
}
os.WriteFile("output.wav", result.AudioBytes(), 0644)
fmt.Printf("재생 시간: %.3f초\n", result.AudioDuration)
for _, w := range result.Words {
fmt.Printf(" [%.3fs – %.3fs] %s\n", w.StartTime, w.EndTime, w.Text)
}
}
정밀도(Granularity) 설정
Granularity: typecast.GranularityWord(기본값) 또는 Granularity: typecast.GranularityChar를 전달해 정렬 단위를 제어합니다.
// 문자 단위 정렬 - 일본어·중국어에 필수
result, err := client.TextToSpeechWithTimestamps(ctx, &typecast.TTSRequestWithTimestamps{
VoiceID: "tc_60e5426de8b95f1d3000d7b5",
Text: "Hello. How are you?",
Model: typecast.ModelSSFMV30,
Granularity: typecast.GranularityChar,
})
자막 내보내기
srt, _ := result.ToSrt()
os.WriteFile("output.srt", []byte(srt), 0644)
vtt, _ := result.ToVtt()
os.WriteFile("output.vtt", []byte(vtt), 0644)
지원 언어
SDK는 자동 언어 감지를 통해 37개 언어를 지원합니다:
| 코드 | 언어 | 코드 | 언어 | 코드 | 언어 |
|---|---|---|---|---|---|
eng | 영어 | jpn | 일본어 | ukr | 우크라이나어 |
kor | 한국어 | ell | 그리스어 | ind | 인도네시아어 |
spa | 스페인어 | tam | 타밀어 | dan | 덴마크어 |
deu | 독일어 | tgl | 타갈로그어 | swe | 스웨덴어 |
fra | 프랑스어 | fin | 핀란드어 | msa | 말레이어 |
ita | 이탈리아어 | zho | 중국어 | ces | 체코어 |
pol | 폴란드어 | slk | 슬로바키아어 | por | 포르투갈어 |
nld | 네덜란드어 | ara | 아랍어 | bul | 불가리아어 |
rus | 러시아어 | hrv | 크로아티아어 | ron | 루마니아어 |
ben | 벵골어 | hin | 힌디어 | hun | 헝가리어 |
nan | 민난어 | nor | 노르웨이어 | pan | 펀자브어 |
tha | 태국어 | tur | 터키어 | vie | 베트남어 |
yue | 광동어 |
오류 처리
SDK는 특정 오류를 처리하기 위한 헬퍼 메서드가 있는 APIError 타입을 제공합니다:
import typecast "github.com/neosapience/typecast-sdk/typecast-go"
response, err := client.TextToSpeech(ctx, request)
if err != nil {
if apiErr, ok := err.(*typecast.APIError); ok {
fmt.Printf("Error %d: %s\n", apiErr.StatusCode, apiErr.Message)
// 특정 오류 처리
switch {
case apiErr.IsUnauthorized():
// 401: 잘못된 API 키
case apiErr.IsForbidden():
// 403: 접근 거부
case apiErr.IsPaymentRequired():
// 402: 크레딧 부족
case apiErr.IsNotFound():
// 404: 리소스를 찾을 수 없음
case apiErr.IsValidationError():
// 422: 유효성 검사 오류
case apiErr.IsRateLimited():
// 429: 요청 제한 초과
case apiErr.IsServerError():
// 5xx: 서버 오류
case apiErr.IsBadRequest():
// 400: 잘못된 요청
}
}
}
오류 유형
| 메서드 | 상태 코드 | 설명 |
|---|---|---|
IsBadRequest() | 400 | 잘못된 요청 매개변수 |
IsUnauthorized() | 401 | 잘못되거나 누락된 API 키 |
IsPaymentRequired() | 402 | 크레딧 부족 |
IsForbidden() | 403 | 접근 거부 |
IsNotFound() | 404 | 리소스를 찾을 수 없음 |
IsValidationError() | 422 | 유효성 검사 오류 |
IsRateLimited() | 429 | 요청 제한 초과 |
IsServerError() | 5xx | 서버 오류 |
Context와 타임아웃
SDK는 취소 및 타임아웃을 위한 Go의 context.Context를 완전히 지원합니다:
// 타임아웃 사용
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
response, err := client.TextToSpeech(ctx, request)
if err != nil {
if ctx.Err() == context.DeadlineExceeded {
fmt.Println("Request timed out")
}
}
// 취소 사용
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func() {
time.Sleep(5 * time.Second)
cancel() // 5초 후 취소
}()
response, err := client.TextToSpeech(ctx, request)
API 레퍼런스
클라이언트 메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
TextToSpeech(ctx, request) | 텍스트를 음성 오디오로 변환 |
GenerateToFile(ctx, path, request) | 음성을 생성하고 로컬 파일로 바로 저장 |
GetVoicesV2(ctx, filter) | 필터링으로 사용 가능한 음성 가져오기 |
GetVoiceV2(ctx, voiceID) | ID로 특정 음성 가져오기 |
GetVoices(ctx, model) | 음성 가져오기 (V1 API, 권장하지 않음) |
GetVoice(ctx, voiceID, model) | 음성 가져오기 (V1 API, 권장하지 않음) |
TTSRequest 필드
| 필드 | 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
VoiceID | string | ✓ | 음성 ID (형식: tc_* 또는 uc_*) |
Text | string | ✓ | 합성할 텍스트 (최대 2000자) |
Model | TTSModel | ✓ | TTS 모델 (ModelSSFMV21 또는 ModelSSFMV30) |
Language | string | ISO 639-3 코드 (생략 시 자동 감지) | |
Prompt | *Prompt / *PresetPrompt / *SmartPrompt | 감정 설정 | |
Output | *Output | 오디오 출력 설정 | |
Seed | *uint32 | 재현성을 위한 부호 없는 정수 시드 (≥ 0) |
TTSResponse 필드
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
AudioData | []byte | 생성된 오디오 데이터 |
Duration | float64 | 오디오 길이 (초) |
Format | AudioFormat | 오디오 형식 (wav 또는 mp3) |
상수
모델
| 상수 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
ModelSSFMV30 | ssfm-v30 | 향상된 운율의 최신 모델 |
ModelSSFMV21 | ssfm-v21 | 안정적인 프로덕션 모델 |
감정 프리셋
| 상수 | ssfm-v21 | ssfm-v30 |
|---|---|---|
EmotionNormal | ✓ | ✓ |
EmotionHappy | ✓ | ✓ |
EmotionSad | ✓ | ✓ |
EmotionAngry | ✓ | ✓ |
EmotionWhisper | ✗ | ✓ |
EmotionToneUp | ✗ | ✓ |
EmotionToneDown | ✗ | ✓ |
오디오 형식
| 상수 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
AudioFormatWAV | wav | 비압축 PCM 오디오 |
AudioFormatMP3 | mp3 | 압축된 MP3 오디오 |